【2年生】生活科 プログラミング 〜ビスケット〜
- 公開日
- 2022/09/26
- 更新日
- 2022/09/26
2年生
2年生では、先日のプログラミング学習「朝のしたく名人になろう」に続き、今回は実際にタブレットを使って「ビスケット」に挑戦しました。
テーマは『さわったら変化する』〜もぐらたたきをつくろう!〜です。講師の小林先生からビスケットの基本的な操作を学んだ後、今回はさらに難しい機能を教えていただき、一つ一つ作成していきました。授業の終わりには、自分で作ったプログラミングでもぐらたたきの様子を表すことができ、皆、とても嬉しそうでした。